.
ব্যক্তি প্রতি দিন = ১৫০ লিটার প্রতি পানি প্রয়োজন
পানযোগ্য পানি দিন প্রতি ব্যক্তির প্রয়োজন= ৪ লিটার
একক পারিবের জন্য পানির হিসাব
পরিবাবের গড় সদস্য সংখ্যা ৫ জন
প্রতিদিন পানি প্রয়োজন হবে নিম্নরুপ ১৫০ X ৫ = ৭৫০ লিটার
.
পান করার পানি প্রয়োজন: ৪ X ৫ = ২০ লিটার
মোট পানি প্রয়োজন = ৭৫০+২০= ৭৭০ লিটার
পানির আয়তন = ৭০০/১০০০ = ০.৭৭ কিউবিক মিটার
.
#ট্যাংকের সাইজ নির্ধারণ
ধরি-------------
দৈর্ঘ্য = ১.২ মিটার
প্রস্থ = ০.৬ মিটার
ক্ষেত্রফল = ১.২ X ০.৬= ০.৭২ বর্গমিটার
গভীরতা = ০.৭৭ X ০.৭২= ১.০৭ মিটার
উপরের ফাকা অংশ ০.১ মিটার
মোট গভীরতা হবে ১.০৭+০.১=১.১৭ মিটার
পরিপুর্ণ সাইজ= ১.২ মিটার X ০.৬ মিটার X ১.১৭ মিটার
বুধবার, ১৬ মার্চ, ২০১৬
বুধবার, ৯ মার্চ, ২০১৬
Design of RCC Rectangular Slabs as per IS 456-2000
1. সাধারণ:কোণায়
ব্যাবর্ত জন্য বিধান ছাড়া সব চতুর্দিক্ সমর্থিত দুই পথ আয়তক্ষেত্রাকার
স্ল্যাব এর নকশা প্রতি টেবিল 27 হিসাবে আউট বাহিত হয়, ভারতীয়
স্ট্যান্ডার্ড (IS) 456 অ্যাপ. বিনিময়তা জন্য ডি চেক যোগাযোগ Cl মধ্যে provsions অনুযায়ী হয়. কোডের 23.2.
2. কেবলমাত্র দুটি পথ স্ল্যাব ডিজাইন সমর্থিত অনুযায়ী 456 IS:ঝ) স্ল্যাব নকশা জন্য ইনপুট তথ্য:* কার্যকরী অল্প লেক্স, কার্যকরী ও দীর্ঘ স্প্যানের লে, কংক্রিট fck গ্রেড, মেঝে ফিনিস লোড এবং চাপানোর পর লোড.* স্ল্যাব জন্য পরিষ্কার কভার প্রতি স্থায়িত্ব জন্য Table16 মানদণ্ড হিসাবে এবং হিসাবে টেবিল 16A প্রতি অগ্নি প্রতিরোধের মানদণ্ড হতে হবে. 0.5 ঘন্টা 20mm কভার একটি অগ্নি প্রতিরোধের জন্য প্রদান করা, একই EFF উপর ভিত্তি করে তৈরি. সংক্ষিপ্ত বিঘত জন্য আবরণ d'এক্স = হবে (ডি -. ছোট বিঘত বার দিয়া / 2) এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য এটা d'Y = (ডি - shortspan বার দিয়া -. দীর্ঘ স্প্যান বার দিয়া / 2) হবে. সাধারণত সঙ্গে d'এক্স = 25mm এবং d'Y = 35mm 10mm বার দিয়া বিবেচনা ধারণ করা হবে শুরু করার কথা বলেন.* স্ল্যাব ডিজাইন প্রধান পরিবর্তনশীল স্লাব বেধ এর দায়িত্বগ্রহণ. এটা EFF প্রদান করা উচিত. গভীরতা চেয়ে বেশি যোগাযোগ Cl অনুযায়ী প্রয়োজনীয়. 23.2. ঘ, reqd = লেক্স / (20 * এমএফ). কিন্তু ফিদা = সংশোধন ফ্যাক্টর প্রদান ইস্পাত ফোন উপর নির্ভর করে. সুতরাং সমস্যা পুনরাবৃত্ত হয়, প্রান্ত শর্ত এবং লোড মাত্রার উপর নির্ভর করে লেক্স / 25 লেক্স থেকে / 30 হিসাবে একটি উপযুক্ত স্লাব বেধ ডি অনুমান.২) মোট লোড মূল্য- হিসাব. স্লাব স্ব ওজন. প্রদত্ত প্রান্ত শর্ত এবং ক্ষেপক দ্বারা ঘটনাকাল এর লে / লেক্স অনুপাত জন্য টেবিল 27 থেকে বিএম সহগ নির্ধারণ করুন. তারপর প্রতিটি সমালোচনামূলক অবস্থান এ সমালোচনামূলক বিভাগে 'Ast' এ বিএম খোঁজার পর গণনা করা হয়. ইস্পাত Ast, কমপক্ষে (mm2 / মিটার) = 1.2 *: D (মিমি) i.e সর্বনিম্ন এলাকা. 0.12%. সংশোধন ফ্যাক্টর জন্য, অল্প ইতিবাচক বিএম জন্য 'Ast' (স্প্যান মুহূর্ত) হিসেবে গণ্য করা হয়.গ) বিনিময়তা জন্য চেক একটি সংকীর্ণ মার্জিন দ্বারা সন্তুষ্ট না হয়, তাহলে এমএফ সর্বোচ্চ বৃদ্ধি করা যেতে পারে. ইতিবাচক সংক্ষিপ্ত বিঘত ইস্পাত জন্য পরিকল্পিত মূল্যের চেয়ে বেশি Ast প্রদানের মাধ্যমে 2 পর্যন্ত. এই ইস্পাত প্রকৃত মানসিক চাপ কমাতে এবং এমএফ বাড়াতে হবে. কিন্তু পরে এমনকি যে যদি ঘ, প্রদত্ত <ঘ, reqd, স্লাব বেধ বৃদ্ধি এবং বিনিময়তা জন্য পরীক্ষা করা হয় সন্তুষ্ট থাকতে হয় তাদের.ঈ) সমালোচনামূলক অধ্যায় এ বার Detrmine Sapcing উপযুক্ত দণ্ড দিয়া নির্বাচন করে Ast ডিজাইনও মান উপর ভিত্তি করে. ব্যবধান <300mm এবং <প্রতি Cl.26.3.3 হিসেবে 3 * ঘ.
3. দুটি উপায় স্লাব ডিজাইন স্প্রেডশীট:* প্রণয়নের গৃহীত হয় 456. দ্য বিএম কোএফিসিয়েন্ট, টেবিল 27 থেকে হয় লে / লেক্স অনুপাত এবং নকশা ক্ষেত্রে গৃহীত উপর ভিত্তি করে প্রতি যেমন সঙ্কুচিত সীমা রাজ্য জন্য. বিএম সহগ জন্য ক্ষেপক স্বয়ংক্রিয়রূপে করা হয়.* M40 থেকে কংক্রিট গ্রেড M20: স্টিল গ্রেড ফে 415 বলে মনে করা হয়.* স্প্রেডশীট সব প্রাসঙ্গিক বিভাগে এ বক্রতা মধ্যে পতন সীমা রাজ্য জন্য ইস্পাত এলাকা হিসাব. যদি বিনিময়তা জন্য চেক সন্তুষ্ট নয় এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ইতিবাচক সংক্ষিপ্ত বিঘত বিএম জন্য ইস্পাত বর্ধিত এলাকা নিরূপণ বিনিময়তা মানদণ্ড সন্তুষ্ট করতে হবে. যদি এই অর্জন করা যাবে না যে, স্ল্যাব বেধ বৃদ্ধি ব্যবহারকারী বিশেষ পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে.* ব্যবধান হিসাব কোন জন্য উপলব্ধ করা হয়. দণ্ড দিয়া এর. ডিজাইনার সবচেয়ে উপযুক্ত একটি নির্বাচন হবে.* শুধু একেলা চাঙ্গা অধ্যায় নকশা হিসেবে গণ্য করা হয়. যদি এটা দোকর চাঙ্গা হয়ে, বেধ সংশোধন করার জন্য একটি বার্তা প্রদর্শিত হয়.
4. নকশা প্রক্রিয়া:লাল ফন্ট সঙ্গে, হোয়াইট স্পেস মধ্যে ইনপুট ডেটা দাও. SLBDSN ওয়ার্কশীট নির্দেশাবলী দেখুন.
5. DISCLAIMER পড়ুন456. চেক ব্যবহারের আগে - * দ্বারা নকশা করা হয় হিসাবে যোগ্যতা অর্জন স্ট্রাকচারাল ইঞ্জিনিয়ারের ব্যবহার করা হবে.* যে কোনো প্রকার untill লাইসেন্স চুক্তি ব্যবহারকারী এবং বিকাশকারীদের মধ্যে স্বাক্ষরিত হয়, এবং যে ব্যবহারকারী আনুষ্ঠানিকভাবে এই ছড়িয়ে শীট, incl ব্যবহারের জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া হয় এর ডেভেলপার কোন দায়. তার সুবিধা এবং তার সীমাবদ্ধতা
2. কেবলমাত্র দুটি পথ স্ল্যাব ডিজাইন সমর্থিত অনুযায়ী 456 IS:ঝ) স্ল্যাব নকশা জন্য ইনপুট তথ্য:* কার্যকরী অল্প লেক্স, কার্যকরী ও দীর্ঘ স্প্যানের লে, কংক্রিট fck গ্রেড, মেঝে ফিনিস লোড এবং চাপানোর পর লোড.* স্ল্যাব জন্য পরিষ্কার কভার প্রতি স্থায়িত্ব জন্য Table16 মানদণ্ড হিসাবে এবং হিসাবে টেবিল 16A প্রতি অগ্নি প্রতিরোধের মানদণ্ড হতে হবে. 0.5 ঘন্টা 20mm কভার একটি অগ্নি প্রতিরোধের জন্য প্রদান করা, একই EFF উপর ভিত্তি করে তৈরি. সংক্ষিপ্ত বিঘত জন্য আবরণ d'এক্স = হবে (ডি -. ছোট বিঘত বার দিয়া / 2) এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য এটা d'Y = (ডি - shortspan বার দিয়া -. দীর্ঘ স্প্যান বার দিয়া / 2) হবে. সাধারণত সঙ্গে d'এক্স = 25mm এবং d'Y = 35mm 10mm বার দিয়া বিবেচনা ধারণ করা হবে শুরু করার কথা বলেন.* স্ল্যাব ডিজাইন প্রধান পরিবর্তনশীল স্লাব বেধ এর দায়িত্বগ্রহণ. এটা EFF প্রদান করা উচিত. গভীরতা চেয়ে বেশি যোগাযোগ Cl অনুযায়ী প্রয়োজনীয়. 23.2. ঘ, reqd = লেক্স / (20 * এমএফ). কিন্তু ফিদা = সংশোধন ফ্যাক্টর প্রদান ইস্পাত ফোন উপর নির্ভর করে. সুতরাং সমস্যা পুনরাবৃত্ত হয়, প্রান্ত শর্ত এবং লোড মাত্রার উপর নির্ভর করে লেক্স / 25 লেক্স থেকে / 30 হিসাবে একটি উপযুক্ত স্লাব বেধ ডি অনুমান.২) মোট লোড মূল্য- হিসাব. স্লাব স্ব ওজন. প্রদত্ত প্রান্ত শর্ত এবং ক্ষেপক দ্বারা ঘটনাকাল এর লে / লেক্স অনুপাত জন্য টেবিল 27 থেকে বিএম সহগ নির্ধারণ করুন. তারপর প্রতিটি সমালোচনামূলক অবস্থান এ সমালোচনামূলক বিভাগে 'Ast' এ বিএম খোঁজার পর গণনা করা হয়. ইস্পাত Ast, কমপক্ষে (mm2 / মিটার) = 1.2 *: D (মিমি) i.e সর্বনিম্ন এলাকা. 0.12%. সংশোধন ফ্যাক্টর জন্য, অল্প ইতিবাচক বিএম জন্য 'Ast' (স্প্যান মুহূর্ত) হিসেবে গণ্য করা হয়.গ) বিনিময়তা জন্য চেক একটি সংকীর্ণ মার্জিন দ্বারা সন্তুষ্ট না হয়, তাহলে এমএফ সর্বোচ্চ বৃদ্ধি করা যেতে পারে. ইতিবাচক সংক্ষিপ্ত বিঘত ইস্পাত জন্য পরিকল্পিত মূল্যের চেয়ে বেশি Ast প্রদানের মাধ্যমে 2 পর্যন্ত. এই ইস্পাত প্রকৃত মানসিক চাপ কমাতে এবং এমএফ বাড়াতে হবে. কিন্তু পরে এমনকি যে যদি ঘ, প্রদত্ত <ঘ, reqd, স্লাব বেধ বৃদ্ধি এবং বিনিময়তা জন্য পরীক্ষা করা হয় সন্তুষ্ট থাকতে হয় তাদের.ঈ) সমালোচনামূলক অধ্যায় এ বার Detrmine Sapcing উপযুক্ত দণ্ড দিয়া নির্বাচন করে Ast ডিজাইনও মান উপর ভিত্তি করে. ব্যবধান <300mm এবং <প্রতি Cl.26.3.3 হিসেবে 3 * ঘ.
3. দুটি উপায় স্লাব ডিজাইন স্প্রেডশীট:* প্রণয়নের গৃহীত হয় 456. দ্য বিএম কোএফিসিয়েন্ট, টেবিল 27 থেকে হয় লে / লেক্স অনুপাত এবং নকশা ক্ষেত্রে গৃহীত উপর ভিত্তি করে প্রতি যেমন সঙ্কুচিত সীমা রাজ্য জন্য. বিএম সহগ জন্য ক্ষেপক স্বয়ংক্রিয়রূপে করা হয়.* M40 থেকে কংক্রিট গ্রেড M20: স্টিল গ্রেড ফে 415 বলে মনে করা হয়.* স্প্রেডশীট সব প্রাসঙ্গিক বিভাগে এ বক্রতা মধ্যে পতন সীমা রাজ্য জন্য ইস্পাত এলাকা হিসাব. যদি বিনিময়তা জন্য চেক সন্তুষ্ট নয় এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ইতিবাচক সংক্ষিপ্ত বিঘত বিএম জন্য ইস্পাত বর্ধিত এলাকা নিরূপণ বিনিময়তা মানদণ্ড সন্তুষ্ট করতে হবে. যদি এই অর্জন করা যাবে না যে, স্ল্যাব বেধ বৃদ্ধি ব্যবহারকারী বিশেষ পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে.* ব্যবধান হিসাব কোন জন্য উপলব্ধ করা হয়. দণ্ড দিয়া এর. ডিজাইনার সবচেয়ে উপযুক্ত একটি নির্বাচন হবে.* শুধু একেলা চাঙ্গা অধ্যায় নকশা হিসেবে গণ্য করা হয়. যদি এটা দোকর চাঙ্গা হয়ে, বেধ সংশোধন করার জন্য একটি বার্তা প্রদর্শিত হয়.
4. নকশা প্রক্রিয়া:লাল ফন্ট সঙ্গে, হোয়াইট স্পেস মধ্যে ইনপুট ডেটা দাও. SLBDSN ওয়ার্কশীট নির্দেশাবলী দেখুন.
5. DISCLAIMER পড়ুন456. চেক ব্যবহারের আগে - * দ্বারা নকশা করা হয় হিসাবে যোগ্যতা অর্জন স্ট্রাকচারাল ইঞ্জিনিয়ারের ব্যবহার করা হবে.* যে কোনো প্রকার untill লাইসেন্স চুক্তি ব্যবহারকারী এবং বিকাশকারীদের মধ্যে স্বাক্ষরিত হয়, এবং যে ব্যবহারকারী আনুষ্ঠানিকভাবে এই ছড়িয়ে শীট, incl ব্যবহারের জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া হয় এর ডেভেলপার কোন দায়. তার সুবিধা এবং তার সীমাবদ্ধতা
ভূমিকা একটি ভবনের প্রতিটি অংশ বাইরে বাহিনী মাধ্যাকর্ষণ, বায়ু, ভূমিকম্প এবং তাপমাত্রার পরিবর্তনের প্রভাব সাপেক্ষে, কয়েক নাম. ইতিহাস জুড়ে, মানুষ ভবন যে সময় দীর্ঘ সময়কাল ধরে এই বাহিনী তার বিরোধিতা করেছেন, প্রাথমিকভাবে থাম্ব তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং তাদের পূর্ববর্তীদের ধারা অনুযায়ীই সেই থেকে উদ্ভূত নিয়ম ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে. সাম্প্রতিক শতাব্দীগুলোতে, বৈজ্ঞানিক ও শিল্প বিপ্লব বিশ্লেষণাত্মক পন্থা যে ডিজাইনার গবেষণামূলক সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করা এবং বিল্ডিং সিস্টেম এবং উপাদান যে শুধুমাত্র তাদের imaginations অস্তিত্ত্বকে আচরণ ভবিষ্যদ্বাণী করার অনুমতি দেওয়া প্রবর্তিত. এই formalization এবং আধুনিক ইঞ্জিনিয়ারিং পেশা বিশেষীকরণ, যা পালা আরও নির্ভুল এবং খরচ কার্যকর ডিজাইন নেতৃত্বে বৃদ্ধি দিয়েছেন. আজ নিশ্চিত যে ভবন দাঁড়িয়ে থাকবে যখন তাদের উদ্দীষ্ট কার্যাবলী পূরণকল্পে পৃথক দায়ী কাঠামোগত engineer.Introduction হয় একটি ভবনের প্রতিটি অংশ বাইরে বাহিনী মাধ্যাকর্ষণ, বায়ু, ভূমিকম্প এবং তাপমাত্রার পরিবর্তনের প্রভাব সাপেক্ষে, কয়েক নাম. ইতিহাস জুড়ে, মানুষ ভবন যে সময় দীর্ঘ সময়কাল ধরে এই বাহিনী তার বিরোধিতা করেছেন, প্রাথমিকভাবে থাম্ব তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং তাদের পূর্ববর্তীদের ধারা অনুযায়ীই সেই থেকে উদ্ভূত নিয়ম ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে. সাম্প্রতিক শতাব্দীগুলোতে, বৈজ্ঞানিক ও শিল্প বিপ্লব বিশ্লেষণাত্মক পন্থা যে ডিজাইনার গবেষণামূলক সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করা এবং বিল্ডিং সিস্টেম এবং উপাদান যে শুধুমাত্র তাদের imaginations অস্তিত্ত্বকে আচরণ ভবিষ্যদ্বাণী করার অনুমতি দেওয়া প্রবর্তিত. এই formalization এবং আধুনিক ইঞ্জিনিয়ারিং পেশা বিশেষীকরণ, যা পালা আরও নির্ভুল এবং খরচ কার্যকর ডিজাইন নেতৃত্বে বৃদ্ধি দিয়েছেন. আজ নিশ্চিত যে ভবন দাঁড়িয়ে থাকবে যখন তাদের উদ্দীষ্ট কার্যাবলী পূরণকল্পে স্ট্রাকচারাল ইঞ্জিনিয়ারের জন্য পৃথক দায়ী.
ভূমিকা
একটি ভবনের প্রতিটি অংশ বাইরে বাহিনী মাধ্যাকর্ষণ, বায়ু, ভূমিকম্প এবং তাপমাত্রার পরিবর্তনের প্রভাব সাপেক্ষে, কয়েক নাম. ইতিহাস জুড়ে, মানুষ ভবন যে সময় দীর্ঘ সময়কাল ধরে এই বাহিনী তার বিরোধিতা করেছেন, প্রাথমিকভাবে থাম্ব তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং তাদের পূর্ববর্তীদের ধারা অনুযায়ীই সেই থেকে উদ্ভূত নিয়ম ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে. সাম্প্রতিক শতাব্দীগুলোতে, বৈজ্ঞানিক ও শিল্প বিপ্লব বিশ্লেষণাত্মক পন্থা যে ডিজাইনার গবেষণামূলক সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করা এবং বিল্ডিং সিস্টেম এবং উপাদান যে শুধুমাত্র তাদের imaginations অস্তিত্ত্বকে আচরণ ভবিষ্যদ্বাণী করার অনুমতি দেওয়া প্রবর্তিত. এই formalization এবং আধুনিক ইঞ্জিনিয়ারিং পেশা বিশেষীকরণ, যা পালা আরও নির্ভুল এবং খরচ কার্যকর ডিজাইন নেতৃত্বে বৃদ্ধি দিয়েছেন. আজ নিশ্চিত যে ভবন দাঁড়িয়ে থাকবে যখন তাদের উদ্দীষ্ট কার্যাবলী পূরণকল্পে পৃথক দায়ী কাঠামোগত engineer.Introduction হয়
একটি ভবনের প্রতিটি অংশ বাইরে বাহিনী মাধ্যাকর্ষণ, বায়ু, ভূমিকম্প এবং তাপমাত্রার পরিবর্তনের প্রভাব সাপেক্ষে, কয়েক নাম. ইতিহাস জুড়ে, মানুষ ভবন যে সময় দীর্ঘ সময়কাল ধরে এই বাহিনী তার বিরোধিতা করেছেন, প্রাথমিকভাবে থাম্ব তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং তাদের পূর্ববর্তীদের ধারা অনুযায়ীই সেই থেকে উদ্ভূত নিয়ম ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে. সাম্প্রতিক শতাব্দীগুলোতে, বৈজ্ঞানিক ও শিল্প বিপ্লব বিশ্লেষণাত্মক পন্থা যে ডিজাইনার গবেষণামূলক সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করা এবং বিল্ডিং সিস্টেম এবং উপাদান যে শুধুমাত্র তাদের imaginations অস্তিত্ত্বকে আচরণ ভবিষ্যদ্বাণী করার অনুমতি দেওয়া প্রবর্তিত. এই formalization এবং আধুনিক ইঞ্জিনিয়ারিং পেশা বিশেষীকরণ, যা পালা আরও নির্ভুল এবং খরচ কার্যকর ডিজাইন নেতৃত্বে বৃদ্ধি দিয়েছেন. আজ নিশ্চিত যে ভবন দাঁড়িয়ে থাকবে যখন তাদের উদ্দীষ্ট কার্যাবলী পূরণকল্পে স্ট্রাকচারাল ইঞ্জিনিয়ারের জন্য পৃথক দায়ী.
একটি ভবনের প্রতিটি অংশ বাইরে বাহিনী মাধ্যাকর্ষণ, বায়ু, ভূমিকম্প এবং তাপমাত্রার পরিবর্তনের প্রভাব সাপেক্ষে, কয়েক নাম. ইতিহাস জুড়ে, মানুষ ভবন যে সময় দীর্ঘ সময়কাল ধরে এই বাহিনী তার বিরোধিতা করেছেন, প্রাথমিকভাবে থাম্ব তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং তাদের পূর্ববর্তীদের ধারা অনুযায়ীই সেই থেকে উদ্ভূত নিয়ম ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে. সাম্প্রতিক শতাব্দীগুলোতে, বৈজ্ঞানিক ও শিল্প বিপ্লব বিশ্লেষণাত্মক পন্থা যে ডিজাইনার গবেষণামূলক সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করা এবং বিল্ডিং সিস্টেম এবং উপাদান যে শুধুমাত্র তাদের imaginations অস্তিত্ত্বকে আচরণ ভবিষ্যদ্বাণী করার অনুমতি দেওয়া প্রবর্তিত. এই formalization এবং আধুনিক ইঞ্জিনিয়ারিং পেশা বিশেষীকরণ, যা পালা আরও নির্ভুল এবং খরচ কার্যকর ডিজাইন নেতৃত্বে বৃদ্ধি দিয়েছেন. আজ নিশ্চিত যে ভবন দাঁড়িয়ে থাকবে যখন তাদের উদ্দীষ্ট কার্যাবলী পূরণকল্পে পৃথক দায়ী কাঠামোগত engineer.Introduction হয়
একটি ভবনের প্রতিটি অংশ বাইরে বাহিনী মাধ্যাকর্ষণ, বায়ু, ভূমিকম্প এবং তাপমাত্রার পরিবর্তনের প্রভাব সাপেক্ষে, কয়েক নাম. ইতিহাস জুড়ে, মানুষ ভবন যে সময় দীর্ঘ সময়কাল ধরে এই বাহিনী তার বিরোধিতা করেছেন, প্রাথমিকভাবে থাম্ব তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং তাদের পূর্ববর্তীদের ধারা অনুযায়ীই সেই থেকে উদ্ভূত নিয়ম ব্যবহার করে নির্মিত হয়েছে. সাম্প্রতিক শতাব্দীগুলোতে, বৈজ্ঞানিক ও শিল্প বিপ্লব বিশ্লেষণাত্মক পন্থা যে ডিজাইনার গবেষণামূলক সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করা এবং বিল্ডিং সিস্টেম এবং উপাদান যে শুধুমাত্র তাদের imaginations অস্তিত্ত্বকে আচরণ ভবিষ্যদ্বাণী করার অনুমতি দেওয়া প্রবর্তিত. এই formalization এবং আধুনিক ইঞ্জিনিয়ারিং পেশা বিশেষীকরণ, যা পালা আরও নির্ভুল এবং খরচ কার্যকর ডিজাইন নেতৃত্বে বৃদ্ধি দিয়েছেন. আজ নিশ্চিত যে ভবন দাঁড়িয়ে থাকবে যখন তাদের উদ্দীষ্ট কার্যাবলী পূরণকল্পে স্ট্রাকচারাল ইঞ্জিনিয়ারের জন্য পৃথক দায়ী.
www.facebook.com/useatmognama
শনিবার, ৫ মার্চ, ২০১৬
অটোক্যাড এর গুরুত্বপূর্ণ কমান্ড সমুহ.
অটোক্যাডএর গুরুত্বপূর্ণ কমান্ড সমুহ
ব্লক সম্পর্কিত কমান্ড (BLOCKS) ঃ
|
ব্লক (BLOCKS)
|
||||
|
NO.
|
SHORTCUT
|
COMMAND
|
COMMENT
|
|
|
1
|
ATT
|
ATTDEF
|
Opens attribute definition dialogue box
|
|
|
2
|
ATTEDIT
|
ATTEDIT
|
Edit attribute values for a specific block
|
|
|
3
|
B
|
BLOCK
|
Opens block dialogue box in order to make a block
|
|
|
4
|
BATTMAN
|
BATTMAN
|
Opens block attribute manager
|
|
|
5
|
BATTORDER
|
BATTORDER
|
Displays attribute order dialogue box
|
|
|
6
|
BC
|
BCLOSE
|
Closes the block editor
|
|
|
7
|
BCOUNT
|
BCOUNT
|
Counts the blocks in a drawing
|
|
|
8
|
BE
|
BEDIT
|
Opens the edit block definition dialogue box
|
|
|
9
|
EATTEXT
|
EATTEXT
|
Enhanced attribute extraction wizard to count blocks
|
|
|
10
|
GATTE
|
GATTE
|
Global attribute edit of multiple blocks
|
|
|
11
|
I
|
INSERT
|
Opens insert dialogue to insert a block
|
|
|
12
|
MINSERT
|
MINSERT
|
Insert block in rectangular array
|
|
|
13
|
REFEDIT
|
REFEDIT
|
Edit a block reference in place
|
|
|
14
|
REN
|
RENAME
|
Opens rename dialogue box to rename blocks, layers, etc
|
|
|
15
|
W
|
WBLOCK
|
Write a block - for use in other drawings
|
|
|
16
|
XLIST
|
XLIST
|
Lists type/block name/layer name/color/linetype of a
|
|
|
17
|
nested object in a block or an xref
|
|||
|
18
|
|
|
|
|
|
19
|
COMMON COMMANDS
|
|||
|
20
|
||||
|
21
|
A
|
ARC
|
Draw an arc
|
|
|
22
|
AL
|
ALIGN
|
Align an object with another
|
|
|
23
|
AP
|
APPLOAD
|
Opens application load dialogue box
|
|
|
24
|
AR
|
ARRAY
|
Opens array dialogue box
|
|
|
25
|
AUDIT
|
AUDIT
|
Audit drawing for errors
|
|
|
26
|
AV
|
DSVIEWER
|
Opens ariel view of drawing
|
|
|
27
|
B
|
BLOCK
|
Opens block dialogue box
|
|
|
28
|
C
|
CIRCLE
|
Draw a circle
|
|
|
29
|
CO
|
COPY
|
Copy an object
|
|
|
30
|
CHA
|
CHAMFER
|
Chamfer between 2 non-parallel lines
|
|
|
31
|
COL
|
COLOR
|
Opens select color dialogue box
|
|
|
32
|
D
|
DIMSTYLE
|
Opens dimstyle manager
|
|
|
33
|
DC
|
ADCENTER
|
Opens designcenter
|
|
|
34
|
DI
|
DIST
|
Check a distance
|
|
|
35
|
DIV
|
DIVIDE
|
Inserts point node a set division
|
|
|
36
|
DO
|
DONUT
|
Draw a solid donut shape
|
|
|
37
|
DV
|
DVIEW
|
Perspective view
|
|
|
38
|
E
|
ERASE
|
Erase a selection
|
|
|
39
|
EX
|
EXTEND
|
Extend a selection
|
|
|
40
|
F
|
FILLET
|
Draw an arc between 2 intersecting lines
|
|
|
41
|
FI
|
FILTER
|
Opens filter dialogue box
|
|
|
42
|
FLATTEN
|
FLATTEN
|
Converts 3D to 2D
|
|
|
43
|
G
|
GROUP
|
Launches the group dialogue box
|
|
|
44
|
H
|
HATCH
|
Opens hatch and gradient dialogue box
|
|
|
45
|
I
|
INSERT
|
Insert a block
|
|
|
46
|
J
|
JOIN
|
Joins 2 objects to form single object
|
|
|
47
|
JPGOUT
|
JPGOUT
|
Creates a JPEG file of current drawing
|
|
|
48
|
L
|
LINE
|
Draw a line
|
|
|
49
|
LA
|
LAYER
|
Opens layer manager
|
|
|
50
|
LE
|
QLEADER
|
Draw a leader line (may need to adjust settings)
|
|
|
51
|
LI or LS
|
LIST
|
Display information about objects in a text window
|
|
|
52
|
LO
|
LAYOUT
|
Creates a new layout tab
|
|
|
53
|
LTS
|
LTScale
|
Change the linetype scale
|
|
|
54
|
M
|
MOVE
|
Move a selection
|
|
|
55
|
MA
|
MATCHPROPERTIES
|
Match properties of an object
|
|
|
56
|
O
|
OFFSET
|
Offset a selection
|
|
|
57
|
OP
|
OPTIONS
|
Launches options dialogue box
|
|
|
58
|
P
|
PAN
|
Pan in drawing
|
|
|
59
|
PE
|
POLYEDIT
|
Edit a polyline
|
|
|
60
|
PL
|
PLINE
|
Draw a polyline
|
|
|
61
|
PLOT/PRINT
|
PRINT
|
Opens plot/print dialogue box
|
|
|
62
|
PO
|
POINT
|
Point marker or node - DDPTYPE to change pointstyle
|
|
|
63
|
PR/CH/MO
|
PROPERTIES
|
Opens properties dialogue box
|
|
|
64
|
PU
|
PURGE
|
Opens purge dialogue box to remove unused elements
|
|
|
65
|
RE
|
REGEN
|
Regenerate the display
|
|
|
66
|
REC
|
RECTANG
|
Draw a rectangle
|
|
|
67
|
RO
|
ROTATE
|
Rotate a selection
|
|
|
68
|
SP
|
SPELL
|
Spell check a selection - ALL to check entire drawing
|
|
|
69
|
T
|
MTEXT
|
Insert multiline text
|
|
|
70
|
TB
|
TABLE
|
Opens insert a table dialogue box
|
|
|
71
|
TP
|
TOOLPALETTES
|
Displays toolpalette
|
|
|
72
|
TR
|
TRIM
|
Trim a selection
|
|
|
73
|
U
|
UNDO
|
Undo last command
|
|
|
74
|
UN
|
UNITS
|
Opens units dialogue box
|
|
|
75
|
V
|
VIEW
|
Opens view dialogue box
|
|
|
76
|
W
|
WBLOCK
|
Write a block
|
|
|
77
|
WHOHAS
|
WHOHAS
|
Displays who has a drawing open
|
|
|
78
|
X
|
EXPLODE
|
Explode a selection
|
|
|
79
|
XR
|
XREF
|
Opens x-reference manager
|
|
|
80
|
Z
|
ZOOM
|
Zoom in display - A=All, E=EXTENTS, W=WINDOW
|
|
|
81
|
|
|
|
|
|
82
|
CONTROL KEYS
|
|||
|
83
|
||||
|
84
|
|
|
|
|
|
85
|
CTRL+0
|
CLEANSCREEN
|
Turns user interface elements on/off
|
|
|
86
|
CTRL+1
|
PROPERTIES
|
Turns properties on/off
|
|
|
87
|
CTRL+2
|
ADCENTER
|
Turns design center on/off
|
|
|
88
|
CTRL+3
|
TOOLPALETTES
|
Turns tool palettes window on/off
|
|
|
89
|
CTRL+8
|
QUICKCALC
|
Launches calculator window
|
|
|
90
|
CTRL+A
|
|
Select all
|
|
|
91
|
CTRL+C
|
COPYCLIP
|
Copies objects to clipboard
|
|
|
92
|
CTRL+H
|
|
Turns a group on or off
|
|
|
93
|
CTRL+J
|
|
Repeats last command
|
|
|
94
|
CTRL+N
|
NEW
|
Opens create new drawing dialogue box
|
|
|
95
|
CTRL+O
|
OPEN
|
Opens the select file dialogue box
|
|
|
96
|
CTRL+P
|
PLOT
|
Opens the plot dialogue box
|
|
|
97
|
CTRL+R
|
CVPORT
|
Switches between viewports
|
|
|
98
|
CTRL+S
|
QSAVE
|
Save drawing as dialogue box
|
|
|
99
|
CTRL+SHIFT+
|
|
Save as
|
|
|
100
|
S
|
|
||
|
101
|
CTRL+V
|
PASTECLIP
|
Pastes data from clipboard to drawing
|
|
|
102
|
CTRL+X
|
CUTCLIP
|
Removes select object from drawing to clipboard
|
|
|
103
|
CTRL+Y
|
REDO
|
Performs the operation cancelled by UNDO
|
|
|
104
|
CTRL+Z
|
UNDO
|
Undoes the last operation
|
|
|
105
|
CTRL+TAB
|
|
Switches between open drawings
|
|
|
106
|
CTRL+PAGE
|
|
Switch up between layout tabs
|
|
|
107
|
UP
|
|
||
|
108
|
|
|
|
|
|
109
|
CTRL+PAGE
|
|
Switch down between layout tabs
|
|
|
110
|
DOWN
|
|
||
|
111
|
|
|
|
|
|
112
|
ARROW
|
|
Recall last command
|
|
|
113
|
UP/Down
|
|
||
|
114
|
|
|
|
|
|
115
|
DS
|
DRAFTING SETTING
|
Open the drafting setting dialogue box
|
|
|
116
|
|
|
|
|
|
117
|
FUNCTION KEYS
|
|||
|
118
|
||||
|
119
|
|
|
|
|
|
120
|
F1
|
HELP
|
Opens Autocad help
|
|
|
121
|
F2
|
TEXTSCR GRAPHSCR
|
Switches between text screen and graphic area
|
|
|
122
|
F3
|
OSNAP
|
Switches osnap on/off
|
|
|
123
|
F4
|
3D SNAP
|
Open the 3D object snap setting dialogue box
|
|
|
124
|
F5
|
ISOPLANE
|
Cycles through isoplanes
|
|
|
125
|
F6
|
COORDS
|
Turns coordinate display on/off
|
|
|
126
|
F7
|
GRID
|
Turns grid on/off
|
|
|
127
|
F8
|
ORTHO
|
Turns ortho on/off
|
|
|
128
|
F9
|
SNAP
|
Turns snap on/off
|
|
|
129
|
F10
|
POLAR
|
Turns polar on/off
|
|
|
130
|
F11
|
OSNAP TRACK
|
Turns object snap tracking on/off
|
|
|
131
|
F12
|
DYNMODE
|
Turns dynamic input on/off
|
|
|
132
|
|
|
|
|
|
133
|
TEXT
|
|||
|
134
|
||||
|
135
|
%%C
|
Ø
|
Diameter dimensioning symbol
|
|
|
136
|
%%D
|
°
|
Degrees symbol
|
|
|
137
|
%%O
|
OVERSCORE
|
Toggles overscore mode on/off
|
|
|
138
|
%%U
|
UNDERSCORE
|
Toggles underscore on/off
|
|
|
139
|
%%P
|
±
|
Plus/minus symbol
|
|
|
140
|
|
|
|
|
|
141
|
LAYER
|
|||
|
142
|
||||
|
143
|
LA
|
LAYER
|
Opens layer manager
|
|
|
144
|
LAYFRZ
|
LAYERFREEZE
|
Freeze a layer by selecting object
|
|
|
145
|
LAYISO
|
LAYERISOLATE
|
Isolates a layer by selecting object
|
|
|
146
|
LAYLCK
|
LAYERLOCK
|
Lock a layer by selecting object
|
|
|
147
|
LAYMCH
|
LAYERMATCH
|
Match properties of a layer
|
|
|
148
|
LAYMRG
|
LAYERMERGE
|
Moves objects from first layer to second and deletes first
|
|
|
149
|
LAYOFF
|
LAYEROFF
|
Switches a layer off
|
|
|
150
|
LAYON
|
LAYERON
|
Switches all layers on except frozen layers
|
|
|
151
|
LAYTHW
|
LAYTHW
|
Thaws all layers
|
|
|
152
|
LAYWALK
|
LAYERWALK
|
Walk through layers
|
|
|
153
|
LMAN
|
LMAN
|
Access Layer manager to save and restore layer states
|
|
|
154
|
LAYCUR
|
LAYERCURRENT
|
Change objects to current layer
|
|
|
155
|
LAYDEL
|
LAYERDELETE
|
Delete a layer by selecting object
|
|
|
156
|
|
|
||
www.facebook.com/tausifulhoq
USEAT MOGNAMA
এতে সদস্যতা:
পোস্টগুলি (Atom)
-
মো: তৌহিদ রানা, ব্যবস্থাপনা পরিচালক, মিডিয়া কো লিমিটেড, ফার্মগেট, ঢাকা। প্রথম পক্ষ (মালিক) …………. মো: মাহবুবর রহমান, প্রোপ্রাইটর, রাজ কনস্ট...




